Gebäude

Aus Anno 1800-Wiki
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Die Alte Welt

Einklappen
Bauern.png
Gebäude der Bauern
Marktplatz.png
Marktplatz
|- valign="top" style="border:1px solid; border-color:#5d0505; background:#211b1b; color:#f0d9a2;" EinklappenEin Ort, der Ihre Einwohner mit allem Notwendigen für den täglichen Bedarf versorgt.
Eigenschaften Werte Kosten
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
2500
4per Tick
Bauernhaus |- valign="top" style="border:1px solid; border-color:#5d0505; background:#211b1b; color:#f0d9a2;" EinklappenIhre Einwohner leben hier. Einwohner sorgen für Einkommen und Arbeit.
Eigenschaften Werte Kosten
Max. Hitpoints:
1500
Lagerhaus.png
Lagerhaus
|- valign="top" style="border:1px solid; border-color:#5d0505; background:#211b1b; color:#f0d9a2;" EinklappenNimmt Waren von Ihren Produktionsgebäuden an und versorgt sie damit.
Eigenschaften Werte Kosten
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
2500
4per Tick
Holzfällerhütte.png
Holzfällerhütte
Einklappen10Datei:Münzen.png5AKBauern.png
Eigenschaften Werte Kosten
Produziert:
Holz.pngHolz
Prod.-Zeit:
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
15 Sek
1500
4per Tick
4x4
Sägewerk.png
Sägewerk
Einklappen10Datei:Münzen.png10AKBauern.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Optional
Bretter.pngBretter
Prod.-Zeit:
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
15 Sek
1500
6per Tick
3x4
Fischerei.png
Fischerei
Einklappen40Datei:Münzen.png25AKBauern.png
Eigenschaften Werte Kosten
Produziert:
Datei:Fische.pngFische
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
2000
5per Tick
4x5
Kartoffelhof.png
Kartoffelhof
Einklappen20Datei:Münzen.png20AKBauern.png
Eigenschaften Werte Kosten
Produziert:
Datei:Kartoffeln.pngKartoffeln
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
Bewirtschaftet:
1000
4per Tick
3x3
72 Felder
Schnapsbrennerei.png
Schnapsbrennerei
Einklappen40Datei:Münzen.png50AKBauern.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Optional
Schnaps.pngSchnaps
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
1500
4per Tick
3x4
Schäferei.png
Schäferei
Einklappen20Datei:Münzen.png10AKBauern.png
Eigenschaften Werte Kosten
Produziert:
Wolle.pngWolle
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
Bewirtschaftet:
1500
4per Tick
3x3
3 Felder
Weberei.png
Weberei
Einklappen50Datei:Münzen.png50AKBauern.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Optional
Arbeitskleidung.pngArbeitskleidung
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
1500
4per Tick
4x4
Feuerwache.png
Feuerwache
|- valign="top" style="border:1px solid; border-color:#5d0505; background:#211b1b; color:#f0d9a2;" EinklappenBekämpft Feuer in seinem Einflussbereich. Kann im Notfall zusätzliche Spezialeinheiten mobilisieren.
Eigenschaften Werte Kosten
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
3500
4per Tick
Wirtshaus.png
Wirtshaus
Einklappen
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Optional
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
3250
4per Tick
Gras Einklappen
Eigenschaften Werte Kosten
Gebüsch Einklappen
Eigenschaften Werte Kosten
Großes Gebüsch Einklappen
Eigenschaften Werte Kosten
Großer Baum Einklappen
Eigenschaften Werte Kosten
Apfelbaum Einklappen
Eigenschaften Werte Kosten
Brunnen Einklappen
Eigenschaften Werte Kosten
Denkmal Anno 1602 Einklappen
Eigenschaften Werte Kosten
Einklappen
Arbeiter.png
Gebäude der Arbeiter
Lehmgrube.png
Lehmgrube
Einklappen10Datei:Münzen.png50Datei:Arbeiter-Arbeitskraft.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Optional
Lehm.pngLehm
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
2750
6per Tick
5x5
Ziegelei.png
Ziegelei
Einklappen20Datei:Münzen.png25Datei:Arbeiter-Arbeitskraft.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Optional
Datei:Ziegelsteine.pngZiegelsteine
Prod.-Zeit:
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
01:00 Min
2500
6per Tick
5x5
Schweinezucht.png
Schweinezucht
Einklappen40Datei:Münzen.png30AKBauern.png
Eigenschaften Werte Kosten
Produziert:
Datei:Schweine.pngSchweine
Prod.-Zeit:
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
Bewirtschaftet:
01:00 Min
1500
4per Tick
3x4
5 Felder
Metzgerei.png
Metzgerei
Einklappen80Datei:Münzen.png50Datei:Arbeiter-Arbeitskraft.png-5Attraktivität.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Optional
Wurst.pngWurst
Prod.-Zeit:
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
01:00 Min
1750
4per Tick
3x4
Handelskammer.png
Handelskammer
|- valign="top" style="border:1px solid; border-color:#5d0505; background:#211b1b; color:#f0d9a2;" EinklappenNutzt Items, um die umliegenden Produktionen zu verbessern.
Eigenschaften Werte Kosten
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
3500
4per Tick
Getreidefarm.png
Getreidefarm
Einklappen20Datei:Münzen.png20AKBauern.png
Eigenschaften Werte Kosten
Produziert:
Getreide.pngGetreide
Prod.-Zeit:
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
Bewirtschaftet:
01:00 Min
1500
4per Tick
3x4
144 Felder
Mühle.png
Mühle
Einklappen50Datei:Münzen.png10AKBauern.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Optional
Mehl.pngMehl
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
1750
4per Tick
3x4
Bäckerei.png
Bäckerei
Einklappen60Datei:Münzen.png50Datei:Arbeiter-Arbeitskraft.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Optional
Brot.pngBrot
Prod.-Zeit:
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
01:00 Min
1750
4per Tick
3x4
Kirche.png
Kirche
Einklappen
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Optional
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
4750
4per Tick
Schäferei.png
Schäferei
Einklappen20Datei:Münzen.png10AKBauern.png
Eigenschaften Werte Kosten
Produziert:
Wolle.pngWolle
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
Bewirtschaftet:
1500
4per Tick
3x3
3 Felder
Segelweberei.png
Segelweberei
Einklappen75Datei:Münzen.png50Datei:Arbeiter-Arbeitskraft.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Optional
Segel.pngSegel
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
2500
6per Tick
5x5
Eisenmine.png
Eisenmine
Einklappen50Datei:Münzen.png50Datei:Arbeiter-Arbeitskraft.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Optional
Datei:Eisen.pngEisen
Prod.-Zeit:
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
15 Sek
1500
4per Tick
3x3
Köhlerei.png
Köhlerei
Einklappen20Datei:Münzen.png10Datei:Arbeiter-Arbeitskraft.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Optional
Kohle.pngKohle
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
1750
6per Tick
5x5
Hochofen.png
Hochofen
Einklappen100Datei:Münzen.png100Datei:Arbeiter-Arbeitskraft.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Verbraucht:
Optional
Stahl.pngStahl
Datei:Eisen.pngEisenKohle.pngKohle
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
3500
6per Tick
4x7
Stahlwerk.png
Stahlwerk
Einklappen200Datei:Münzen.png200Datei:Arbeiter-Arbeitskraft.png-10Attraktivität.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Optional
Stahlträger.pngStahlträger
Prod.-Zeit:
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
45 Sek
4750
6per Tick
5x10
Schweinezucht.png
Schweinezucht
Einklappen40Datei:Münzen.png30AKBauern.png
Eigenschaften Werte Kosten
Produziert:
Datei:Schweine.pngSchweine
Prod.-Zeit:
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
Bewirtschaftet:
01:00 Min
1500
4per Tick
3x4
5 Felder
Wasenmeisterei.png
Wasenmeisterei
Einklappen40Datei:Münzen.png40Datei:Arbeiter-Arbeitskraft.png-5Attraktivität.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Optional
Talg.pngTalg
Prod.-Zeit:
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
01:00 Min
1000
4per Tick
3x4
Siederei.png
Siederei
Einklappen50Datei:Münzen.png50Datei:Arbeiter-Arbeitskraft.png-5Attraktivität.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Optional
Seife.pngSeife
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
2000
6per Tick
3x4
Eisenmine.png
Eisenmine
Einklappen50Datei:Münzen.png50Datei:Arbeiter-Arbeitskraft.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Optional
Datei:Eisen.pngEisen
Prod.-Zeit:
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
15 Sek
1500
4per Tick
3x3
Köhlerei.png
Köhlerei
Einklappen20Datei:Münzen.png10Datei:Arbeiter-Arbeitskraft.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Optional
Kohle.pngKohle
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
1750
6per Tick
5x5
Hochofen.png
Hochofen
Einklappen100Datei:Münzen.png100Datei:Arbeiter-Arbeitskraft.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Verbraucht:
Optional
Stahl.pngStahl
Datei:Eisen.pngEisenKohle.pngKohle
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
3500
6per Tick
4x7
Kanonengießerei.png
Kanonengießerei
Einklappen150Datei:Münzen.png50Datei:Arbeiter-Arbeitskraft.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Optional
Kanonen.pngKanonen
Prod.-Zeit:
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
01:30 Min
3500
6per Tick
5x7
Hopfenplantage.png
Hopfenplantage
Einklappen20Datei:Münzen.png20AKBauern.png
Eigenschaften Werte Kosten
Produziert:
Hopfen.pngHopfen
Prod.-Zeit:
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
Bewirtschaftet:
01:30 Min
1500
4per Tick
3x4
96 Felder
Getreidefarm.png
Getreidefarm
Einklappen20Datei:Münzen.png20AKBauern.png
Eigenschaften Werte Kosten
Produziert:
Getreide.pngGetreide
Prod.-Zeit:
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
Bewirtschaftet:
01:00 Min
1500
4per Tick
3x4
144 Felder
Mälzerei.png
Mälzerei
Einklappen150Datei:Münzen.png25Datei:Arbeiter-Arbeitskraft.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Optional
Malz.pngMalz
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
2500
4per Tick
4x5
Brauerei.png
Brauerei
Einklappen200Datei:Münzen.png75Datei:Arbeiter-Arbeitskraft.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Verbraucht:
Optional
Bier.pngBier
Hopfen.pngHopfenMalz.pngMalz
Prod.-Zeit:
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
01:00 Min
2250
4per Tick
4x5
Polizeiwache |- valign="top" style="border:1px solid; border-color:#5d0505; background:#211b1b; color:#f0d9a2;" EinklappenBekämpft Aufstände in seinem Einflussbereich. Kann im Notfall zusätzliche Spezialeinheiten mobilisieren.
Eigenschaften Werte Kosten
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
4500
4per Tick
Schule.png
Schule
Einklappen
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Optional
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
4000
4per Tick
Kleiner Baum Einklappen
Eigenschaften Werte Kosten
Pappel Einklappen
Eigenschaften Werte Kosten
Pappel Allee Einklappen
Eigenschaften Werte Kosten
Blumenbeet Einklappen
Eigenschaften Werte Kosten
Zitterpappel Einklappen
Eigenschaften Werte Kosten
Ulme Einklappen
Eigenschaften Werte Kosten
Alte Tränke Einklappen
Eigenschaften Werte Kosten
Laubbaum Einklappen
Eigenschaften Werte Kosten
Einklappen
Handwerker.png
Gebäude der Handwerker
Holzfällerhütte.png
Holzfällerhütte
Einklappen10Datei:Münzen.png5AKBauern.png
Eigenschaften Werte Kosten
Produziert:
Holz.pngHolz
Prod.-Zeit:
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
15 Sek
1500
4per Tick
4x4
Quarzgrube.png
Quarzgrube
Einklappen120Datei:Münzen.png25Datei:Arbeiter-Arbeitskraft.png
Eigenschaften Werte Kosten
Produziert:
Quarzsand.pngQuarzsand
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
2000
5per Tick
4x5
Glashütte.png
Glashütte
Einklappen100Datei:Münzen.png100Datei:PLATZHALTER 1010116.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Optional
Glas.pngGlas
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
3000
4per Tick
4x6
Fensterfabrik.png
Fensterfabrik
Einklappen200Datei:Münzen.png100Datei:PLATZHALTER 1010116.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Verbraucht:
Optional
Fenster.pngFenster
Holz.pngHolzGlas.pngGlas
Prod.-Zeit:
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
01:00 Min
3000
6per Tick
5x5
Eisenmine.png
Eisenmine
Einklappen50Datei:Münzen.png50Datei:Arbeiter-Arbeitskraft.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Optional
Datei:Eisen.pngEisen
Prod.-Zeit:
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
15 Sek
1500
4per Tick
3x3
Rinderfarm.png
Rinderfarm
Einklappen50Datei:Münzen.png20AKBauern.png
Eigenschaften Werte Kosten
Produziert:
Datei:Rindfleisch.pngRindfleisch
Prod.-Zeit:
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
Bewirtschaftet:
02:00 Min
1500
4per Tick
4x5
4 Felder
Paprikafarm.png
Paprikafarm
Einklappen100Datei:Münzen.png10AKBauern.png
Eigenschaften Werte Kosten
Produziert:
Paprika.pngPaprika
Prod.-Zeit:
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
Bewirtschaftet:
02:00 Min
1500
4per Tick
3x3
108 Felder
Großküche.png
Großküche
Einklappen100Datei:Münzen.png75Datei:PLATZHALTER 1010116.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Verbraucht:
Optional
Gulasch.pngGulasch
Datei:Rindfleisch.pngRindfleischPaprika.pngPaprika
Prod.-Zeit:
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
02:00 Min
3750
4per Tick
5x5
Konservenfabrik.png
Konservenfabrik
Einklappen100Datei:Münzen.png75Datei:PLATZHALTER 1010116.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Verbraucht:
Optional
Fleischkonserven.pngFleischkonserven
Datei:Eisen.pngEisenGulasch.pngGulasch
Prod.-Zeit:
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
01:30 Min
4250
4per Tick
6x7
Rathaus.png
Rathaus
|- valign="top" style="border:1px solid; border-color:#5d0505; background:#211b1b; color:#f0d9a2;" EinklappenNutzt Items, um umliegende Wohnhäuser und Gebäude des öffentlichen Dienstes zu verbessern.
Eigenschaften Werte Kosten
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
4000
4per Tick
Holzfällerhütte.png
Holzfällerhütte
Einklappen10Datei:Münzen.png5AKBauern.png
Eigenschaften Werte Kosten
Produziert:
Holz.pngHolz
Prod.-Zeit:
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
15 Sek
1500
4per Tick
4x4
Eisenmine.png
Eisenmine
Einklappen50Datei:Münzen.png50Datei:Arbeiter-Arbeitskraft.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Optional
Datei:Eisen.pngEisen
Prod.-Zeit:
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
15 Sek
1500
4per Tick
3x3
Köhlerei.png
Köhlerei
Einklappen20Datei:Münzen.png10Datei:Arbeiter-Arbeitskraft.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Optional
Kohle.pngKohle
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
1750
6per Tick
5x5
Hochofen.png
Hochofen
Einklappen100Datei:Münzen.png100Datei:Arbeiter-Arbeitskraft.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Verbraucht:
Optional
Stahl.pngStahl
Datei:Eisen.pngEisenKohle.pngKohle
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
3500
6per Tick
4x7
Nähmaschinenfabrik.png
Nähmaschinenfabrik
Einklappen500Datei:Münzen.png150Datei:PLATZHALTER 1010116.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Verbraucht:
Optional
Datei:Nähmaschinen.pngNähmaschinen
Holz.pngHolzStahl.pngStahl
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
5000
6per Tick
6x9
Varieté.png
Varieté
Einklappen
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Optional
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
3000
4per Tick
Holzfällerhütte.png
Holzfällerhütte
Einklappen10Datei:Münzen.png5AKBauern.png
Eigenschaften Werte Kosten
Produziert:
Holz.pngHolz
Prod.-Zeit:
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
15 Sek
1500
4per Tick
4x4
Zuckerrohrplantage.png
Zuckerrohrplantage
Einklappen5Datei:Münzen.png10Datei:Jornalero-Arbeitskraft.png
Eigenschaften Werte Kosten
Produziert:
Zuckerrohr.pngZuckerrohr
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
Bewirtschaftet:
1500
4per Tick
3x4
128 Felder
Rumbrennerei.png
Rumbrennerei
Einklappen50Datei:Münzen.png30Datei:Jornalero-Arbeitskraft.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Verbraucht:
Optional
Rum.pngRum
Holz.pngHolzZuckerrohr.pngZuckerrohr
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
4500
4per Tick
6x7
Zoo.png
Zoo
|- valign="top" style="border:1px solid; border-color:#5d0505; background:#211b1b; color:#f0d9a2;" EinklappenEine Auswahl erlesener Tiere wird die Attraktivität Ihrer Stadt erheblich steigern.
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Optional
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Bewirtschaftet:
3250
4per Tick
100 Felder
Gerader Pfad Einklappen
Eigenschaften Werte Kosten
Pfadende Einklappen
Eigenschaften Werte Kosten
Pfadbiegung Einklappen
Eigenschaften Werte Kosten
Pfadkreuzung Einklappen
Eigenschaften Werte Kosten
Pfadverbindung Einklappen
Eigenschaften Werte Kosten
Gerade Hecke Einklappen
Eigenschaften Werte Kosten
Heckenende Einklappen
Eigenschaften Werte Kosten
Heckenecke Einklappen
Eigenschaften Werte Kosten
Heckenkreuzung Einklappen
Eigenschaften Werte Kosten
Heckenverbindung Einklappen
Eigenschaften Werte Kosten
Eingang Einklappen
Eigenschaften Werte Kosten
Gartenbänke Einklappen
Eigenschaften Werte Kosten
Denkmal Einklappen
Eigenschaften Werte Kosten
Zeitungsstand.png
Zeitungsstand
Einklappen
Eigenschaften Werte Kosten
Springbrunnen Einklappen
Eigenschaften Werte Kosten
Garten Einklappen
Eigenschaften Werte Kosten
Pavillon Einklappen
Eigenschaften Werte Kosten
Gazebo Plaza Einklappen
Eigenschaften Werte Kosten
Gazebo Plaza Einklappen
Eigenschaften Werte Kosten
Gazebo Plaza Einklappen
Eigenschaften Werte Kosten
Gazebo Plaza Einklappen
Eigenschaften Werte Kosten
Gazebo Plaza Einklappen
Eigenschaften Werte Kosten
Piazzabänke Einklappen
Eigenschaften Werte Kosten
Denkmal Einklappen
Eigenschaften Werte Kosten
Zeitungsstand.png
Zeitungsstand
Einklappen
Eigenschaften Werte Kosten
Gerade Hecke Einklappen
Eigenschaften Werte Kosten
Heckenecke Einklappen
Eigenschaften Werte Kosten
Heckenende Einklappen
Eigenschaften Werte Kosten
Heckenverbindung Einklappen
Eigenschaften Werte Kosten
Heckenkreuzung Einklappen
Eigenschaften Werte Kosten
Breiter Eingang Einklappen
Eigenschaften Werte Kosten
Jagdhütte.png
Jagdhütte
Einklappen50Datei:Münzen.png10AKBauern.png
Eigenschaften Werte Kosten
Produziert:
Datei:Felle.pngFelle
Prod.-Zeit:
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
01:00 Min
1500
4per Tick
5x5
Baumwollplantage.png
Baumwollplantage
Einklappen5Datei:Münzen.png10Datei:Jornalero-Arbeitskraft.png
Eigenschaften Werte Kosten
Produziert:
Baumwolle.pngBaumwolle
Prod.-Zeit:
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
Bewirtschaftet:
01:00 Min
2750
4per Tick
4x4
144 Felder
Baumwollweberei.png
Baumwollweberei
Einklappen10Datei:Münzen.png10Datei:Jornalero-Arbeitskraft.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Optional
Baumwollstoff.pngBaumwollstoff
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
3000
4per Tick
4x4
Schneiderei.png
Schneiderei
Einklappen500Datei:Münzen.png200Datei:PLATZHALTER 1010116.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Verbraucht:
Optional
Datei:Pelzmäntel.pngPelzmäntel
Datei:Felle.pngFelleBaumwollstoff.pngBaumwollstoff
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
3250
6per Tick
4x6
Hospital.png
Hospital
|- valign="top" style="border:1px solid; border-color:#5d0505; background:#211b1b; color:#f0d9a2;" EinklappenBekämpft Krankheiten in seinem Einflussbereich. Kann im Notfall zusätzliche Spezialeinheiten mobilisieren.
Eigenschaften Werte Kosten
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
5500
4per Tick
Universität.png
Universität
Einklappen
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Optional
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
4750
4per Tick
Museum.png
Museum
|- valign="top" style="border:1px solid; border-color:#5d0505; background:#211b1b; color:#f0d9a2;" EinklappenArtefakte aus der Vergangenheit können hier ausgestellt werden, um wissbegierige Reisende anzulocken.
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Optional
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Bewirtschaftet:
4750
4per Tick
100 Felder
Einklappen
Ingenieure.png
Gebäude der Ingenieure
Zementmine.png
Zementmine
Einklappen250Datei:Münzen.png25Datei:Arbeiter-Arbeitskraft.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Optional
Zement.pngZement
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
1500
4per Tick
3x3
Eisenmine.png
Eisenmine
Einklappen50Datei:Münzen.png50Datei:Arbeiter-Arbeitskraft.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Optional
Datei:Eisen.pngEisen
Prod.-Zeit:
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
15 Sek
1500
4per Tick
3x3
Köhlerei.png
Köhlerei
Einklappen20Datei:Münzen.png10Datei:Arbeiter-Arbeitskraft.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Optional
Kohle.pngKohle
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
1750
6per Tick
5x5
Hochofen.png
Hochofen
Einklappen100Datei:Münzen.png100Datei:Arbeiter-Arbeitskraft.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Verbraucht:
Optional
Stahl.pngStahl
Datei:Eisen.pngEisenKohle.pngKohle
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
3500
6per Tick
4x7
Betonwerk.png
Betonwerk
Einklappen400Datei:Münzen.png75Datei:Ingenieure-Arbeitskraft.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Verbraucht:
Optional
Stahlbeton.pngStahlbeton
Zement.pngZementStahl.pngStahl
Prod.-Zeit:
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
01:00 Min
3500
6per Tick
5x6
Quarzgrube.png
Quarzgrube
Einklappen120Datei:Münzen.png25Datei:Arbeiter-Arbeitskraft.png
Eigenschaften Werte Kosten
Produziert:
Quarzsand.pngQuarzsand
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
2000
5per Tick
4x5
Glashütte.png
Glashütte
Einklappen100Datei:Münzen.png100Datei:PLATZHALTER 1010116.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Optional
Glas.pngGlas
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
3000
4per Tick
4x6
Zinkmine.png
Zinkmine
Einklappen250Datei:Münzen.png25Datei:Arbeiter-Arbeitskraft.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Optional
Zink.pngZink
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
1500
4per Tick
3x3
Kupfermine.png
Kupfermine
Einklappen250Datei:Münzen.png25Datei:Arbeiter-Arbeitskraft.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Optional
Kupfer.pngKupfer
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
1500
4per Tick
3x3
Messinghütte.png
Messinghütte
Einklappen250Datei:Münzen.png25Datei:Arbeiter-Arbeitskraft.png-10Attraktivität.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Verbraucht:
Optional
Messing.pngMessing
Zink.pngZinkKupfer.pngKupfer
Prod.-Zeit:
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
01:00 Min
2750
6per Tick
5x5
Brillenfabrik.png
Brillenfabrik
Einklappen1000Datei:Münzen.png100Datei:Ingenieure-Arbeitskraft.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Verbraucht:
Optional
Datei:Brillen.pngBrillen
Glas.pngGlasMessing.pngMessing
Prod.-Zeit:
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
01:30 Min
3750
6per Tick
4x6
Zypresse Einklappen
Eigenschaften Werte Kosten
Große Zypresse Einklappen
Eigenschaften Werte Kosten
Gedenkstätte Einklappen
Eigenschaften Werte Kosten
Reiterstatue Einklappen
Eigenschaften Werte Kosten
Gerader Zaun Einklappen
Eigenschaften Werte Kosten
Zaunende Einklappen
Eigenschaften Werte Kosten
Zaunecke Einklappen
Eigenschaften Werte Kosten
Zaunkreuzung Einklappen
Eigenschaften Werte Kosten
Zaunverbindung Einklappen
Eigenschaften Werte Kosten
Torbogen Einklappen
Eigenschaften Werte Kosten
Gazebo Plaza Einklappen
Eigenschaften Werte Kosten
Eisenmine.png
Eisenmine
Einklappen50Datei:Münzen.png50Datei:Arbeiter-Arbeitskraft.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Optional
Datei:Eisen.pngEisen
Prod.-Zeit:
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
15 Sek
1500
4per Tick
3x3
Köhlerei.png
Köhlerei
Einklappen20Datei:Münzen.png10Datei:Arbeiter-Arbeitskraft.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Optional
Kohle.pngKohle
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
1750
6per Tick
5x5
Hochofen.png
Hochofen
Einklappen100Datei:Münzen.png100Datei:Arbeiter-Arbeitskraft.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Verbraucht:
Optional
Stahl.pngStahl
Datei:Eisen.pngEisenKohle.pngKohle
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
3500
6per Tick
4x7
Schweinezucht.png
Schweinezucht
Einklappen40Datei:Münzen.png30AKBauern.png
Eigenschaften Werte Kosten
Produziert:
Datei:Schweine.pngSchweine
Prod.-Zeit:
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
Bewirtschaftet:
01:00 Min
1500
4per Tick
3x4
5 Felder
Wasenmeisterei.png
Wasenmeisterei
Einklappen40Datei:Münzen.png40Datei:Arbeiter-Arbeitskraft.png-5Attraktivität.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Optional
Talg.pngTalg
Prod.-Zeit:
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
01:00 Min
1000
4per Tick
3x4
Salpeterwerk.png
Salpeterwerk
Einklappen500Datei:Münzen.png25Datei:Arbeiter-Arbeitskraft.png
Eigenschaften Werte Kosten
Produziert:
Salpeter.pngSalpeter
Prod.-Zeit:
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
02:00 Min
2000
5per Tick
6x8
Dynamitfabrik.png
Dynamitfabrik
Einklappen1000Datei:Münzen.png250Datei:Ingenieure-Arbeitskraft.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Verbraucht:
Optional
Dynamit.pngDynamit
Talg.pngTalgSalpeter.pngSalpeter
Prod.-Zeit:
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
01:00 Min
3000
4per Tick
5x6
Geschützfabrik.png
Geschützfabrik
Einklappen2200Datei:Münzen.png250Datei:Ingenieure-Arbeitskraft.png-15Attraktivität.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Verbraucht:
Benötigt
Datei:Schwere Geschütze.pngSchwere Geschütze
Stahl.pngStahlDynamit.pngDynamit
Prod.-Zeit:
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
02:00 Min
7500
6per Tick
9x10
Kautschuckplantage Einklappen25Datei:Münzen.png10Datei:Jornalero-Arbeitskraft.png
Eigenschaften Werte Kosten
Produziert:
Kautschuk.pngKautschuk
Prod.-Zeit:
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
Bewirtschaftet:
01:00 Min
1750
4per Tick
3x3
144 Felder
Eisenmine.png
Eisenmine
Einklappen50Datei:Münzen.png50Datei:Arbeiter-Arbeitskraft.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Optional
Datei:Eisen.pngEisen
Prod.-Zeit:
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
15 Sek
1500
4per Tick
3x3
Köhlerei.png
Köhlerei
Einklappen20Datei:Münzen.png10Datei:Arbeiter-Arbeitskraft.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Optional
Kohle.pngKohle
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
1750
6per Tick
5x5
Hochofen.png
Hochofen
Einklappen100Datei:Münzen.png100Datei:Arbeiter-Arbeitskraft.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Verbraucht:
Optional
Stahl.pngStahl
Datei:Eisen.pngEisenKohle.pngKohle
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
3500
6per Tick
4x7
Hochrad-Werkhalle.png
Hochrad-Werkhalle
Einklappen1200Datei:Münzen.png150Datei:Ingenieure-Arbeitskraft.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Verbraucht:
Benötigt
Datei:Hochräder.pngHochräder
Kautschuk.pngKautschukStahl.pngStahl
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
4000
6per Tick
6x6
Eisenmine.png
Eisenmine
Einklappen50Datei:Münzen.png50Datei:Arbeiter-Arbeitskraft.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Optional
Datei:Eisen.pngEisen
Prod.-Zeit:
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
15 Sek
1500
4per Tick
3x3
Köhlerei.png
Köhlerei
Einklappen20Datei:Münzen.png10Datei:Arbeiter-Arbeitskraft.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Optional
Kohle.pngKohle
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
1750
6per Tick
5x5
Hochofen.png
Hochofen
Einklappen100Datei:Münzen.png100Datei:Arbeiter-Arbeitskraft.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Verbraucht:
Optional
Stahl.pngStahl
Datei:Eisen.pngEisenKohle.pngKohle
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
3500
6per Tick
4x7
Zinkmine.png
Zinkmine
Einklappen250Datei:Münzen.png25Datei:Arbeiter-Arbeitskraft.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Optional
Zink.pngZink
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
1500
4per Tick
3x3
Kupfermine.png
Kupfermine
Einklappen250Datei:Münzen.png25Datei:Arbeiter-Arbeitskraft.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Optional
Kupfer.pngKupfer
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
1500
4per Tick
3x3
Messinghütte.png
Messinghütte
Einklappen250Datei:Münzen.png25Datei:Arbeiter-Arbeitskraft.png-10Attraktivität.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Verbraucht:
Optional
Messing.pngMessing
Zink.pngZinkKupfer.pngKupfer
Prod.-Zeit:
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
01:00 Min
2750
6per Tick
5x5
Motorenfabrik.png
Motorenfabrik
Einklappen1800Datei:Münzen.png250Datei:Ingenieure-Arbeitskraft.png-10Attraktivität.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Verbraucht:
Benötigt
Datei:Dampfmaschinen.pngDampfmaschinen
Stahl.pngStahlMessing.pngMessing
Prod.-Zeit:
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
01:30 Min
5750
6per Tick
6x9
Kaffeeplantage.png
Kaffeeplantage
Einklappen25Datei:Münzen.png10Datei:Jornalero-Arbeitskraft.png
Eigenschaften Werte Kosten
Produziert:
Kaffeebohnen.pngKaffeebohnen
Prod.-Zeit:
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
Bewirtschaftet:
01:00 Min
3000
4per Tick
3x4
168 Felder
Kaffeerösterei.png
Kaffeerösterei
Einklappen150Datei:Münzen.png150Datei:Obrero-Arbeitskraft.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Optional
Kaffee.pngKaffee
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
3750
4per Tick
5x6
Quarzgrube.png
Quarzgrube
Einklappen120Datei:Münzen.png25Datei:Arbeiter-Arbeitskraft.png
Eigenschaften Werte Kosten
Produziert:
Quarzsand.pngQuarzsand
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
2000
5per Tick
4x5
Glashütte.png
Glashütte
Einklappen100Datei:Münzen.png100Datei:PLATZHALTER 1010116.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Optional
Glas.pngGlas
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
3000
4per Tick
4x6
Köhlerei.png
Köhlerei
Einklappen20Datei:Münzen.png10Datei:Arbeiter-Arbeitskraft.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Optional
Kohle.pngKohle
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
1750
6per Tick
5x5
Goldmine.png
Goldmine
Einklappen250Datei:Münzen.png25Datei:Arbeiter-Arbeitskraft.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Optional
Datei:Gold.pngGold
Prod.-Zeit:
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
02:30 Min
1500
4per Tick
Goldschmelze.png
Goldschmelze
Einklappen750Datei:Münzen.png125Datei:Ingenieure-Arbeitskraft.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Verbraucht:
Optional
Goldbarren.pngGoldbarren
Kohle.pngKohleDatei:Gold.pngGold
Prod.-Zeit:
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
01:00 Min
3250
6per Tick
4x5
Uhrenwerkstatt.png
Uhrenwerkstatt
Einklappen1400Datei:Münzen.png150Datei:Ingenieure-Arbeitskraft.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Verbraucht:
Benötigt
Datei:Taschenuhren.pngTaschenuhren
Glas.pngGlasGoldbarren.pngGoldbarren
Prod.-Zeit:
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
01:30 Min
4250
6per Tick
5x7
Quarzgrube.png
Quarzgrube
Einklappen120Datei:Münzen.png25Datei:Arbeiter-Arbeitskraft.png
Eigenschaften Werte Kosten
Produziert:
Quarzsand.pngQuarzsand
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
2000
5per Tick
4x5
Glashütte.png
Glashütte
Einklappen100Datei:Münzen.png100Datei:PLATZHALTER 1010116.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Optional
Glas.pngGlas
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
3000
4per Tick
4x6
Köhlerei.png
Köhlerei
Einklappen20Datei:Münzen.png10Datei:Arbeiter-Arbeitskraft.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Optional
Kohle.pngKohle
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
1750
6per Tick
5x5
Glühfadenfabrik.png
Glühfadenfabrik
Einklappen725Datei:Münzen.png150Datei:Ingenieure-Arbeitskraft.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Optional
Datei:Glühfäden.pngGlühfäden
Prod.-Zeit:
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
01:00 Min
4000
4per Tick
6x7
Glühbirnenfabrik.png
Glühbirnenfabrik
Einklappen1000Datei:Münzen.png150Datei:Ingenieure-Arbeitskraft.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Verbraucht:
Optional
Datei:Glühbirnen.pngGlühbirnen
Glas.pngGlasDatei:Glühfäden.pngGlühfäden
Prod.-Zeit:
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
01:00 Min
4250
6per Tick
6x6
Gerader Zaun Einklappen
Eigenschaften Werte Kosten
Zaunecke Einklappen
Eigenschaften Werte Kosten
Torbogen Einklappen
Eigenschaften Werte Kosten
Zaunende Einklappen
Eigenschaften Werte Kosten
Zaunverbindung Einklappen
Eigenschaften Werte Kosten
Zaunkreuzung Einklappen
Eigenschaften Werte Kosten
Bankhaus.png
Bankhaus
Einklappen
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Optional
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
8000
4per Tick
Einklappen
Investoren.png
Gebäude der Investoren
Museumsflügel |- valign="top" style="border:1px solid; border-color:#5d0505; background:#211b1b; color:#f0d9a2;" EinklappenJegliches Artefakt kann hier ausgestellt werden.
Eigenschaften Werte Kosten
Selbstheilung:
4per Tick
Weinberg.png
Weinberg
Einklappen200Datei:Münzen.png10AKBauern.png
Eigenschaften Werte Kosten
Produziert:
Datei:Trauben.pngTrauben
Prod.-Zeit:
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
Bewirtschaftet:
02:00 Min
2000
4per Tick
3x4
128 Felder
Quarzgrube.png
Quarzgrube
Einklappen120Datei:Münzen.png25Datei:Arbeiter-Arbeitskraft.png
Eigenschaften Werte Kosten
Produziert:
Quarzsand.pngQuarzsand
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
2000
5per Tick
4x5
Glashütte.png
Glashütte
Einklappen100Datei:Münzen.png100Datei:PLATZHALTER 1010116.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Optional
Glas.pngGlas
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
3000
4per Tick
4x6
Sektkellerei.png
Sektkellerei
Einklappen1000Datei:Münzen.png150Datei:PLATZHALTER 1010116.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Verbraucht:
Optional
Sekt.pngSekt
Datei:Trauben.pngTraubenGlas.pngGlas
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
3000
4per Tick
5x6
Springbrunnenplatz Einklappen
Eigenschaften Werte Kosten
Pavillon Einklappen
Eigenschaften Werte Kosten
Tabakplantage.png
Tabakplantage
Einklappen25Datei:Münzen.png10Datei:Jornalero-Arbeitskraft.png
Eigenschaften Werte Kosten
Produziert:
Tabak.pngTabak
Prod.-Zeit:
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
Bewirtschaftet:
02:00 Min
2750
4per Tick
3x4
192 Felder
Holzfällerhütte.png
Holzfällerhütte
Einklappen10Datei:Münzen.png5AKBauern.png
Eigenschaften Werte Kosten
Produziert:
Holz.pngHolz
Prod.-Zeit:
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
15 Sek
1500
4per Tick
4x4
Kunstschreinerei.png
Kunstschreinerei
Einklappen750Datei:Münzen.png150Datei:Ingenieure-Arbeitskraft.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Optional
Holzfurnier.pngHolzfurnier
Prod.-Zeit:
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
01:00 Min
3500
4per Tick
5x5
Zigarren-Manufaktur.png
Zigarren-Manufaktur
Einklappen250Datei:Münzen.png175Datei:Obrero-Arbeitskraft.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Verbraucht:
Optional
Zigarren.pngZigarren
Tabak.pngTabakHolzfurnier.pngHolzfurnier
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
5250
4per Tick
Clubhaus.png
Clubhaus
Einklappen
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Optional
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
3500
4per Tick
Perlenfarm.png
Perlenfarm
Einklappen25Datei:Münzen.png50Datei:Jornalero-Arbeitskraft.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Optional
Datei:Perlen.pngPerlen
Prod.-Zeit:
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
01:30 Min
2000
10per Tick
4x5
Köhlerei.png
Köhlerei
Einklappen20Datei:Münzen.png10Datei:Arbeiter-Arbeitskraft.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Optional
Kohle.pngKohle
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
1750
6per Tick
5x5
Goldmine.png
Goldmine
Einklappen250Datei:Münzen.png25Datei:Arbeiter-Arbeitskraft.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Optional
Datei:Gold.pngGold
Prod.-Zeit:
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
02:30 Min
1500
4per Tick
Goldschmelze.png
Goldschmelze
Einklappen750Datei:Münzen.png125Datei:Ingenieure-Arbeitskraft.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Verbraucht:
Optional
Goldbarren.pngGoldbarren
Kohle.pngKohleDatei:Gold.pngGold
Prod.-Zeit:
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
01:00 Min
3250
6per Tick
4x5
Goldschmiede.png
Goldschmiede
Einklappen2500Datei:Münzen.png150Datei:PLATZHALTER 1010116.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Verbraucht:
Optional
Schmuck.pngSchmuck
Datei:Perlen.pngPerlenGoldbarren.pngGoldbarren
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
3250
6per Tick
5x5
Holzfällerhütte.png
Holzfällerhütte
Einklappen10Datei:Münzen.png5AKBauern.png
Eigenschaften Werte Kosten
Produziert:
Holz.pngHolz
Prod.-Zeit:
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
15 Sek
1500
4per Tick
4x4
Kunstschreinerei.png
Kunstschreinerei
Einklappen750Datei:Münzen.png150Datei:Ingenieure-Arbeitskraft.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Optional
Holzfurnier.pngHolzfurnier
Prod.-Zeit:
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
01:00 Min
3500
4per Tick
5x5
Zinkmine.png
Zinkmine
Einklappen250Datei:Münzen.png25Datei:Arbeiter-Arbeitskraft.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Optional
Zink.pngZink
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
1500
4per Tick
3x3
Kupfermine.png
Kupfermine
Einklappen250Datei:Münzen.png25Datei:Arbeiter-Arbeitskraft.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Optional
Kupfer.pngKupfer
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
1500
4per Tick
3x3
Messinghütte.png
Messinghütte
Einklappen250Datei:Münzen.png25Datei:Arbeiter-Arbeitskraft.png-10Attraktivität.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Verbraucht:
Optional
Messing.pngMessing
Zink.pngZinkKupfer.pngKupfer
Prod.-Zeit:
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
01:00 Min
2750
6per Tick
5x5
Phonographenfabrik.png
Phonographenfabrik
Einklappen1600Datei:Münzen.png150Datei:Ingenieure-Arbeitskraft.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Verbraucht:
Benötigt
Datei:Phonographen.pngPhonographen
Holzfurnier.pngHolzfurnierMessing.pngMessing
Prod.-Zeit:
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
02:00 Min
5500
6per Tick
7x7
Holzfällerhütte.png
Holzfällerhütte
Einklappen10Datei:Münzen.png5AKBauern.png
Eigenschaften Werte Kosten
Produziert:
Holz.pngHolz
Prod.-Zeit:
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
15 Sek
1500
4per Tick
4x4
Kautschuckplantage Einklappen25Datei:Münzen.png10Datei:Jornalero-Arbeitskraft.png
Eigenschaften Werte Kosten
Produziert:
Kautschuk.pngKautschuk
Prod.-Zeit:
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
Bewirtschaftet:
01:00 Min
1750
4per Tick
3x3
144 Felder
Kutschen-Werkhalle.png
Kutschen-Werkhalle
Einklappen1200Datei:Münzen.png150Datei:Ingenieure-Arbeitskraft.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Verbraucht:
Optional
Datei:Fahrgestelle.pngFahrgestelle
Holz.pngHolzKautschuk.pngKautschuk
Prod.-Zeit:
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
02:00 Min
3750
6per Tick
6x9
Eisenmine.png
Eisenmine
Einklappen50Datei:Münzen.png50Datei:Arbeiter-Arbeitskraft.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Optional
Datei:Eisen.pngEisen
Prod.-Zeit:
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
15 Sek
1500
4per Tick
3x3
Köhlerei.png
Köhlerei
Einklappen20Datei:Münzen.png10Datei:Arbeiter-Arbeitskraft.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Optional
Kohle.pngKohle
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
1750
6per Tick
5x5
Hochofen.png
Hochofen
Einklappen100Datei:Münzen.png100Datei:Arbeiter-Arbeitskraft.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Verbraucht:
Optional
Stahl.pngStahl
Datei:Eisen.pngEisenKohle.pngKohle
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
3500
6per Tick
4x7
Zinkmine.png
Zinkmine
Einklappen250Datei:Münzen.png25Datei:Arbeiter-Arbeitskraft.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Optional
Zink.pngZink
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
1500
4per Tick
3x3
Kupfermine.png
Kupfermine
Einklappen250Datei:Münzen.png25Datei:Arbeiter-Arbeitskraft.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Optional
Kupfer.pngKupfer
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
1500
4per Tick
3x3
Messinghütte.png
Messinghütte
Einklappen250Datei:Münzen.png25Datei:Arbeiter-Arbeitskraft.png-10Attraktivität.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Verbraucht:
Optional
Messing.pngMessing
Zink.pngZinkKupfer.pngKupfer
Prod.-Zeit:
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
01:00 Min
2750
6per Tick
5x5
Motorenfabrik.png
Motorenfabrik
Einklappen1800Datei:Münzen.png250Datei:Ingenieure-Arbeitskraft.png-10Attraktivität.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Verbraucht:
Benötigt
Datei:Dampfmaschinen.pngDampfmaschinen
Stahl.pngStahlMessing.pngMessing
Prod.-Zeit:
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
01:30 Min
5750
6per Tick
6x9
Dampfwagenfabrik.png
Dampfwagenfabrik
Einklappen3000Datei:Münzen.png500Datei:Ingenieure-Arbeitskraft.png-10Attraktivität.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Verbraucht:
Benötigt
Dampfwagen.pngDampfwagen
Datei:Fahrgestelle.pngFahrgestelleDatei:Dampfmaschinen.pngDampfmaschinen
Prod.-Zeit:
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
01:00 Min
7500
6per Tick
8x12

Die Neue Welt

Einklappen
Jornaleros.png
Gebäude der Jornaleros
Marktplatz.png
Marktplatz
Einklappen
Eigenschaften Werte Kosten
Jornalero-Haus Einklappen
Eigenschaften Werte Kosten
Lagerhaus.png
Lagerhaus
Einklappen
Eigenschaften Werte Kosten
Holzfällerhütte.png
Holzfällerhütte
Einklappen10Datei:Münzen.png5AKBauern.png
Eigenschaften Werte Kosten
Produziert:
Holz.pngHolz
Prod.-Zeit:
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
15 Sek
1500
4per Tick
4x4
Sägewerk.png
Sägewerk
Einklappen10Datei:Münzen.png10AKBauern.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Optional
Bretter.pngBretter
Prod.-Zeit:
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
15 Sek
1500
6per Tick
3x4
Fischölfabrik.png
Fischölfabrik
Einklappen5Datei:Münzen.png15Datei:Jornalero-Arbeitskraft.png-5Attraktivität.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Optional
Fischöl.pngFischöl
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
2000
10per Tick
4x5
Bananenplantage.png
Bananenplantage
Einklappen5Datei:Münzen.png10Datei:Jornalero-Arbeitskraft.png
Eigenschaften Werte Kosten
Produziert:
Datei:Bananen.pngBananen
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
Bewirtschaftet:
1500
4per Tick
3x3
128 Felder
Küche.png
Küche
Einklappen15Datei:Münzen.png25Datei:Jornalero-Arbeitskraft.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Verbraucht:
Optional
Datei:Gebackene Bananen.pngGebackene Bananen
Fischöl.pngFischölDatei:Bananen.pngBananen
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
2000
4per Tick
3x4
Handelskammer.png
Handelskammer
Einklappen
Eigenschaften Werte Kosten
Holzfällerhütte.png
Holzfällerhütte
Einklappen10Datei:Münzen.png5AKBauern.png
Eigenschaften Werte Kosten
Produziert:
Holz.pngHolz
Prod.-Zeit:
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
15 Sek
1500
4per Tick
4x4
Zuckerrohrplantage.png
Zuckerrohrplantage
Einklappen5Datei:Münzen.png10Datei:Jornalero-Arbeitskraft.png
Eigenschaften Werte Kosten
Produziert:
Zuckerrohr.pngZuckerrohr
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
Bewirtschaftet:
1500
4per Tick
3x4
128 Felder
Rumbrennerei.png
Rumbrennerei
Einklappen50Datei:Münzen.png30Datei:Jornalero-Arbeitskraft.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Verbraucht:
Optional
Rum.pngRum
Holz.pngHolzZuckerrohr.pngZuckerrohr
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
4500
4per Tick
6x7
Schäferei.png
Schäferei
Einklappen20Datei:Münzen.png10AKBauern.png
Eigenschaften Werte Kosten
Produziert:
Wolle.pngWolle
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
Bewirtschaftet:
1500
4per Tick
3x3
3 Felder
Segelweberei.png
Segelweberei
Einklappen75Datei:Münzen.png50Datei:Arbeiter-Arbeitskraft.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Optional
Segel.pngSegel
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
2500
6per Tick
5x5
Alpakafarm.png
Alpakafarm
Einklappen5Datei:Münzen.png10Datei:Jornalero-Arbeitskraft.png
Eigenschaften Werte Kosten
Produziert:
Alpakawolle.pngAlpakawolle
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
Bewirtschaftet:
1750
4per Tick
3x3
4 Felder
Ponchoweberei.png
Ponchoweberei
Einklappen15Datei:Münzen.png30Datei:Jornalero-Arbeitskraft.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Optional
Datei:Ponchos.pngPonchos
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
3250
4per Tick
4x5
Kautschuckplantage Einklappen25Datei:Münzen.png10Datei:Jornalero-Arbeitskraft.png
Eigenschaften Werte Kosten
Produziert:
Kautschuk.pngKautschuk
Prod.-Zeit:
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
Bewirtschaftet:
01:00 Min
1750
4per Tick
3x3
144 Felder
Feuerwache.png
Feuerwache
Einklappen
Eigenschaften Werte Kosten
Kapelle.png
Kapelle
Einklappen
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Optional
Max. Hitpoints:
1500
Polizeirevier.png
Polizeirevier
Einklappen
Eigenschaften Werte Kosten
Kleiner Baum Einklappen
Eigenschaften Werte Kosten
Pappel Einklappen
Eigenschaften Werte Kosten
Pappel Allee Einklappen
Eigenschaften Werte Kosten
Blumenbeet Einklappen
Eigenschaften Werte Kosten
Zitterpappel Einklappen
Eigenschaften Werte Kosten
Ulme Einklappen
Eigenschaften Werte Kosten
Alte Tränke Einklappen
Eigenschaften Werte Kosten
Laubbaum Einklappen
Eigenschaften Werte Kosten
Denkmal Anno 1602 Einklappen
Eigenschaften Werte Kosten
Einklappen
Obreros.png
Gebäude der Obreros
Lehmgrube.png
Lehmgrube
Einklappen10Datei:Münzen.png50Datei:Arbeiter-Arbeitskraft.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Optional
Lehm.pngLehm
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
2750
6per Tick
5x5
Ziegelei.png
Ziegelei
Einklappen20Datei:Münzen.png25Datei:Arbeiter-Arbeitskraft.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Optional
Datei:Ziegelsteine.pngZiegelsteine
Prod.-Zeit:
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
01:00 Min
2500
6per Tick
5x5
Rinderfarm.png
Rinderfarm
Einklappen50Datei:Münzen.png20AKBauern.png
Eigenschaften Werte Kosten
Produziert:
Datei:Rindfleisch.pngRindfleisch
Prod.-Zeit:
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
Bewirtschaftet:
02:00 Min
1500
4per Tick
4x5
4 Felder
Maisplantage.png
Maisplantage
Einklappen25Datei:Münzen.png10Datei:Jornalero-Arbeitskraft.png
Eigenschaften Werte Kosten
Produziert:
Mais.pngMais
Prod.-Zeit:
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
Bewirtschaftet:
01:00 Min
1500
4per Tick
3x3
168 Felder
Tortilla-Bäckerei.png
Tortilla-Bäckerei
Einklappen100Datei:Münzen.png100Datei:Obrero-Arbeitskraft.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Verbraucht:
Optional
Datei:Tortillas.pngTortillas
Datei:Rindfleisch.pngRindfleischMais.pngMais
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
2750
4per Tick
3x5
Rathaus.png
Rathaus
Einklappen
Eigenschaften Werte Kosten
Kaffeeplantage.png
Kaffeeplantage
Einklappen25Datei:Münzen.png10Datei:Jornalero-Arbeitskraft.png
Eigenschaften Werte Kosten
Produziert:
Kaffeebohnen.pngKaffeebohnen
Prod.-Zeit:
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
Bewirtschaftet:
01:00 Min
3000
4per Tick
3x4
168 Felder
Kaffeerösterei.png
Kaffeerösterei
Einklappen150Datei:Münzen.png150Datei:Obrero-Arbeitskraft.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Optional
Kaffee.pngKaffee
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
3750
4per Tick
5x6
Boxkampfarena Einklappen
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Optional
Goldmine.png
Goldmine
EinklappenElementDatei:PLATZHALTER lement.png100Datei:Obrero-Arbeitskraft.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Optional
Gebäudegröße:
3x3
Baumwollplantage.png
Baumwollplantage
Einklappen5Datei:Münzen.png10Datei:Jornalero-Arbeitskraft.png
Eigenschaften Werte Kosten
Produziert:
Baumwolle.pngBaumwolle
Prod.-Zeit:
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
Bewirtschaftet:
01:00 Min
2750
4per Tick
4x4
144 Felder
Baumwollweberei.png
Baumwollweberei
Einklappen10Datei:Münzen.png10Datei:Jornalero-Arbeitskraft.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Optional
Baumwollstoff.pngBaumwollstoff
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
3000
4per Tick
4x4
Alpakafarm.png
Alpakafarm
Einklappen5Datei:Münzen.png10Datei:Jornalero-Arbeitskraft.png
Eigenschaften Werte Kosten
Produziert:
Alpakawolle.pngAlpakawolle
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
Bewirtschaftet:
1750
4per Tick
3x3
4 Felder
Filzfabrik.png
Filzfabrik
Einklappen10Datei:Münzen.png10Datei:Jornalero-Arbeitskraft.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Optional
Filz.pngFilz
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
2500
4per Tick
4x4
Hutmacherei.png
Hutmacherei
Einklappen50Datei:Münzen.png20Datei:Obrero-Arbeitskraft.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Verbraucht:
Optional
Datei:Melonen.pngMelonen
Baumwollstoff.pngBaumwollstoffFilz.pngFilz
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
4000
4per Tick
4x6
Hopfenplantage.png
Hopfenplantage
Einklappen20Datei:Münzen.png20AKBauern.png
Eigenschaften Werte Kosten
Produziert:
Hopfen.pngHopfen
Prod.-Zeit:
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
Bewirtschaftet:
01:30 Min
1500
4per Tick
3x4
96 Felder
Getreidefarm.png
Getreidefarm
Einklappen20Datei:Münzen.png20AKBauern.png
Eigenschaften Werte Kosten
Produziert:
Getreide.pngGetreide
Prod.-Zeit:
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
Bewirtschaftet:
01:00 Min
1500
4per Tick
3x4
144 Felder
Mälzerei.png
Mälzerei
Einklappen150Datei:Münzen.png25Datei:Arbeiter-Arbeitskraft.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Optional
Malz.pngMalz
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
2500
4per Tick
4x5
Brauerei.png
Brauerei
Einklappen200Datei:Münzen.png75Datei:Arbeiter-Arbeitskraft.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Verbraucht:
Optional
Bier.pngBier
Hopfen.pngHopfenMalz.pngMalz
Prod.-Zeit:
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
01:00 Min
2250
4per Tick
4x5
Hospital.png
Hospital
Einklappen
Eigenschaften Werte Kosten
Holzfällerhütte.png
Holzfällerhütte
Einklappen10Datei:Münzen.png5AKBauern.png
Eigenschaften Werte Kosten
Produziert:
Holz.pngHolz
Prod.-Zeit:
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
15 Sek
1500
4per Tick
4x4
Eisenmine.png
Eisenmine
Einklappen50Datei:Münzen.png50Datei:Arbeiter-Arbeitskraft.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Optional
Datei:Eisen.pngEisen
Prod.-Zeit:
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
15 Sek
1500
4per Tick
3x3
Köhlerei.png
Köhlerei
Einklappen20Datei:Münzen.png10Datei:Arbeiter-Arbeitskraft.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Optional
Kohle.pngKohle
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
1750
6per Tick
5x5
Hochofen.png
Hochofen
Einklappen100Datei:Münzen.png100Datei:Arbeiter-Arbeitskraft.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Verbraucht:
Optional
Stahl.pngStahl
Datei:Eisen.pngEisenKohle.pngKohle
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
3500
6per Tick
4x7
Nähmaschinenfabrik.png
Nähmaschinenfabrik
Einklappen500Datei:Münzen.png150Datei:PLATZHALTER 1010116.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Verbraucht:
Optional
Datei:Nähmaschinen.pngNähmaschinen
Holz.pngHolzStahl.pngStahl
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
5000
6per Tick
6x9
Tabakplantage.png
Tabakplantage
Einklappen25Datei:Münzen.png10Datei:Jornalero-Arbeitskraft.png
Eigenschaften Werte Kosten
Produziert:
Tabak.pngTabak
Prod.-Zeit:
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
Bewirtschaftet:
02:00 Min
2750
4per Tick
3x4
192 Felder
Holzfällerhütte.png
Holzfällerhütte
Einklappen10Datei:Münzen.png5AKBauern.png
Eigenschaften Werte Kosten
Produziert:
Holz.pngHolz
Prod.-Zeit:
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
15 Sek
1500
4per Tick
4x4
Kunstschreinerei.png
Kunstschreinerei
Einklappen750Datei:Münzen.png150Datei:Ingenieure-Arbeitskraft.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Optional
Holzfurnier.pngHolzfurnier
Prod.-Zeit:
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
01:00 Min
3500
4per Tick
5x5
Zigarren-Manufaktur.png
Zigarren-Manufaktur
Einklappen250Datei:Münzen.png175Datei:Obrero-Arbeitskraft.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Verbraucht:
Optional
Zigarren.pngZigarren
Tabak.pngTabakHolzfurnier.pngHolzfurnier
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
5250
4per Tick
Kakaoplantage.png
Kakaoplantage
Einklappen5Datei:Münzen.png10Datei:Jornalero-Arbeitskraft.png
Eigenschaften Werte Kosten
Produziert:
Kakao.pngKakao
Prod.-Zeit:
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
Bewirtschaftet:
01:00 Min
3000
4per Tick
4x5
128 Felder
Zuckerrohrplantage.png
Zuckerrohrplantage
Einklappen5Datei:Münzen.png10Datei:Jornalero-Arbeitskraft.png
Eigenschaften Werte Kosten
Produziert:
Zuckerrohr.pngZuckerrohr
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
Bewirtschaftet:
1500
4per Tick
3x4
128 Felder
Zuckerraffinerie.png
Zuckerraffinerie
Einklappen10Datei:Münzen.png50Datei:Obrero-Arbeitskraft.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Optional
Zucker.pngZucker
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
3000
4per Tick
4x6
Schokoladenfabrik.png
Schokoladenfabrik
Einklappen50Datei:Münzen.png100Datei:Obrero-Arbeitskraft.png
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Produziert:
Verbraucht:
Optional
Schokolade.pngSchokolade
Kakao.pngKakaoZucker.pngZucker
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Gebäudegröße:
4750
4per Tick
5x7
Zoo.png
Zoo
|- valign="top" style="border:1px solid; border-color:#5d0505; background:#211b1b; color:#f0d9a2;" EinklappenEine Auswahl erlesener Tiere wird die Attraktivität Ihrer Stadt erheblich steigern.
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Optional
Max. Hitpoints:
Selbstheilung:
Bewirtschaftet:
3250
4per Tick
100 Felder
Museum.png
Museum
Einklappen
Eigenschaften Werte Kosten
Stromversorgung
Optional
Springbrunnenplatz Einklappen
Eigenschaften Werte Kosten
Pavillon Einklappen
Eigenschaften Werte Kosten
Gerader Zaun Einklappen
Eigenschaften Werte Kosten
Zaunende Einklappen
Eigenschaften Werte Kosten
Zaunecke Einklappen
Eigenschaften Werte Kosten
Zaunkreuzung Einklappen
Eigenschaften Werte Kosten
Zaunmauer Einklappen
Eigenschaften Werte Kosten
Torbogen Einklappen
Eigenschaften Werte Kosten
Regenwald Einklappen
Eigenschaften Werte Kosten
Bewässerungsloch Einklappen
Eigenschaften Werte Kosten
Blühende Staude Einklappen
Eigenschaften Werte Kosten
Gartenbänke Einklappen
Eigenschaften Werte Kosten
Denkmal Einklappen
Eigenschaften Werte Kosten
Zeitungsstand.png
Zeitungsstand
Einklappen
Eigenschaften Werte Kosten
Reiterstatuegarten Einklappen
Eigenschaften Werte Kosten
Gedenkgarten Einklappen
Eigenschaften Werte Kosten
Springbrunnengarten Einklappen
Eigenschaften Werte Kosten
Garten Einklappen
Eigenschaften Werte Kosten
Pavillongarten Einklappen
Eigenschaften Werte Kosten
Springbrunnenplatz Einklappen
Eigenschaften Werte Kosten
Pavillionplatz Einklappen
Eigenschaften Werte Kosten

295 Gebäude ausgegeben