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	<title>Vorkommen - Versionsgeschichte</title>
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		<title>DerSkotschir am 12. Februar 2020 um 19:30 Uhr</title>
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		<title>DerSkotschir am 25. Mai 2019 um 15:14 Uhr</title>
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		<title>DerSkotschir am 9. Mai 2019 um 18:44 Uhr</title>
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		<author><name>DerSkotschir</name></author>
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		<title>DerSkotschir: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Subpage|Anno 1800-Wiki | Fruchtbarkeiten}} link= &lt;br&gt; &lt;p&gt;In Anno 1800…“</title>
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&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Subpage|[[Hauptseite|Anno 1800-Wiki]] | [[:Category:Fruchtbarkeiten|Fruchtbarkeiten]]}}&lt;br /&gt;
[[Datei:Fruchtbarkeiten.jpg|right|500px|link=]]&lt;br /&gt;
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&amp;lt;p&amp;gt;In Anno 1800 bietet jede der beiden Regionen verschiedene Arten von Vorkommen. Wenn ein Neues Spiel gestartet wird, erhalten die Inseln zufällig ihre Werte. Die Anzahl der Vorkommen hängt davon ab, auf welchem Schwierigkeitsgrad gespielt wird. Alternativ lässt sich in den Einstellungen aber auch die Häufigkeit einstellen. Im Spiel werden die entsprechenden Ressourcen dann links unten über der [[Minimap]] angezeigt. Wenn man mit der Maus über die einzelnen Symbole fährt, sieht man, um was es sich handelt.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Da die [[Fruchtbarkeiten]] das Wichtigste sind, worauf man zu Beginn achten sollte, sind die Vorkommen das zweitwichtigste. Denn gerade dann, wenn man die späteren Stufen der [[Bevölkerung]] erreicht wird es unabdingbar Inseln mit den entsprechenden Vorkommen zu besiedeln. Wer hätte denn auch nicht gerne vier [[Eisenmine|Eisenminen]] und drei [[Kohlemine|Kohleminen]] auf einer Insel, um die Industrie dort aufzuziehen?&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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